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19 settembre

動畫人物草圖設計

動畫燈箱設計


老婆婆角色設計


小男孩角色設計


行人角色設計


老婆婆


行人


行人


老婆婆

動畫小組進度~

在暑假8月中旬時已正式開始著手我們動畫小組的專題工作了….

目前就我負責的部分

分鏡草圖已經完成80%

人物設定稿大致上已確定了~

整個故事架構是以來作貫穿的

為什麼會設定這樣的動畫呢?

主要也是因為現在科技發達人和人之間溝通更方便了

但是卻本末倒置….

人和人之間變的更疏離了….

也更陌生了

社會上普遍大家對身邊人事物都缺乏關心

這也是要努力的課題

所以人物角色方面設定了三個主要人物

 

行人-代表的是冷漠..完全對身邊人事物莫不關心

老婆婆-因失去了一生摯愛的老伴而對親人以外的任何人都較警戒

小男孩-代表一位熱心~有愛心~善心~願意去付出行動幫助人的角色

題目暫定為愛,回家….

意思是藉著每個人把自己原屬的那份愛

給找回來

 

2D手繪傳統動畫

以黑白高反差風格為主

版畫質感的效果….

在故事後段會以色彩的方式來代表愛它回家了..

 

故事內容是敘述一位熱心的小男孩不斷地對老婆婆付出關懷

付出愛心

進而感動老婆婆把愛的那個位置的空缺給填補上去

更讓人覺得不可思議的是

老婆婆已去世的另一半

曾經幫助小男孩以至於影響小男孩去付出行動幫助人

進而影響老婆婆

以至於全世界(有點誇張,動畫嘛!)

以下為設定的架構

 

冷漠--------------------------------------------->愛心--------------------------------------------->關愛

全世界-->行人-->老婆婆-->小男孩-->老公公-->小男孩-->老婆婆-->行人-->全世界
                                                                  (
種子)

老婆婆愛心變化簡易圖

老婆婆-->拒絕-->警戒->懷疑-->半接受-->接受-->感動

 
玫瑰愛心
-貫穿整個動畫

 

期待我們動畫完成後可以參加國際影展和國內金穗獎…..

生命旅程的領悟~

想不到已經一個月沒寫部落格了...
是否文筆方面已經退步了呢....

 

每次上生命教育的課程都會讓我眼眶含淚….

之前因為參加暑假生命成長營讓我對生命的課題有了一番的認識

要先了解生命必先了解死亡….

再這期間也認識了一些志同道合的朋友….

由於對暑假的5天精采課程念念不忘….

在開學期間又選修了通識課程的生命教育………

 

很巧的是遇到了也是生命成長營21組的學員….

那時跟她沒講幾句話也並不太認識

但對她的感覺其實還不錯

單眼皮~長頭髮女生

但主要的是會去參加生命成長營的人想必都很不錯8~~haha

不過看到她也再修了生命教育的課……

覺得真的是很有緣分~

 

之前要選修學校的課程不是選不到就是衝堂

所幸這次能有機會再接受這方面課程

這堂課我學習到的是再人生的旅程上其實我們每一個人並不寂寞….

我們有家人朋友的陪伴讓我們遇到困難和挫折更堅強

學會用不同的角度看事情不再鑽牛角尖..

 

老師是用玩遊戲的方式帶領我們感受到這領域的知識

一個叫生命大樓的小遊戲

剛開始分發給兩組一大堆鉛筆….

第一個遊戲是在限時內看哪一組可以造的大樓最堅固和最高

在緊張的搭建過程裡

大家七嘴八舌的給建議

也同時擔心建好的部分結構會塌下來

時間到之後…..原來

哪一組贏哪一組輸並不重要

重要的是在人生的旅程裡….

是否把握住上帝給我們每一個人的生命時間

是否再時間內實現了我們想要去作的事

是否已經建築好了自己的生命大樓了

時間到了就停止了

一切都來不及了生命也結束了…..

 

第二個遊戲是把建好的生命大樓底部下任意的抽取一支鉛筆起來

是否會不讓生命大樓倒塌了….

答案是不行的

無論如何都會倒塌….

人生的旅程是否也有必要的基礎支柱來支撐著我們到達大樓的頂端….

是有的

健康家庭親情友情人際關係能和我們彼此分享愛的人

只要抽取任何的一個支柱

那肯定我們這趟旅成一定不精采….

肯定不順遂

肯定不快樂….

在遊戲結束後

同學們彼此分享著上課內容所吸收的點點滴滴….

有些人眼框含淚

有些人想起自己家庭背景的種種負面回憶

傷心了

哽咽了

讓我覺得幸運地是我們可以彼此分享各自的感受

讓我體會到這人生中的各種故事

學會讓我們更珍惜自己的人生..

和我們身邊重要的朋友家人愛人…..微笑